Quelles armes pour un Féca Terre/Force de niveau 138 pour "Dommages Eau" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca terre de niveau 138 pour force, dommages eau et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et esquive pm
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Esquive PM :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1541 Armes DommagesDommages Eau :
16 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsForce :
1199 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1285 Armes Esquive PM :
1199 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1618 Armes (dommages Feu) :
1797 Armes (dommages Eau) :
1630 Armes (dommages Air) :
1689 Armes (dommages Neutre) :
2215 Armes DommagesDommages Terre :
1204 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1199 Armes Dommages Poussée :
1202 Armes Dommages Critiques :
1202 Armes Dommages Pièges :
1200 Armes Puissance Pièges :
1200 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1217 Armes Résistance Eau :
1215 Armes Résistance Air :
1217 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1207 Armes % Résistance Feu :
1212 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1212 Armes % Résistance Neutre :
1208 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1199 Armes Résistance Feu JCJ :
1199 Armes Résistance Eau JCJ :
1199 Armes Résistance Air JCJ :
1199 Armes Résistance Neutre JCJ :
1199 Armes % Résistance Terre JCJ :
1199 Armes % Résistance Feu JCJ :
1199 Armes % Résistance Eau JCJ :
1199 Armes % Résistance Air JCJ :
1199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1199 Armes EffetsForce :
1208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1291 Armes Armes(dommages Terre) :
1626 Armes (dommages Feu) :
1806 Armes (dommages Eau) :
1636 Armes (dommages Air) :
1698 Armes (dommages Neutre) :
2218 Armes DommagesDommages Terre :
1209 Armes Dommages Eau :
1208 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1211 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1209 Armes Dommages Critiques :
1209 Armes Dommages Pièges :
1209 Armes Puissance Pièges :
1209 Armes RésistancesRésistance Terre :
1230 Armes Résistance Feu :
1226 Armes Résistance Eau :
1223 Armes Résistance Air :
1225 Armes Résistance Neutre :
1233 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1219 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1220 Armes % Résistance Neutre :
1216 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1209 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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