
Quelle épée pour un Féca Vitalité de niveau 183 pour "pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un féca de niveau 183 pour vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pm
sans les armes à deux mains.
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
143 Épée (dommages Neutre) :
241 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsVitalité :
203 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Neutre :
203 Épée Renvoie dommages :
203 Épée Dommages Poussée :
204 Épée Dommages Critiques :
203 Épée Dommages Pièges :
203 Épée Puissance Pièges :
203 Épée RésistancesRésistance Terre :
203 Épée Résistance Neutre :
203 Épée % Résistance Terre :
203 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
203 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
203 Épée Résistance Air JCJ :
203 Épée Résistance Neutre JCJ :
203 Épée % Résistance Terre JCJ :
203 Épée % Résistance Feu JCJ :
203 Épée % Résistance Eau JCJ :
203 Épée % Résistance Air JCJ :
203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
203 Épée Critère 3
EffetsVitalité :
204 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
295 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Neutre :
204 Épée Renvoie dommages :
204 Épée Dommages Poussée :
205 Épée Dommages Critiques :
204 Épée Dommages Pièges :
204 Épée Puissance Pièges :
204 Épée RésistancesRésistance Terre :
204 Épée Résistance Neutre :
204 Épée % Résistance Terre :
204 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
204 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
204 Épée Résistance Critiques :
204 Épée Résistance Poussée :
206 Épée Résistance Terre JCJ :
204 Épée Résistance Feu JCJ :
204 Épée Résistance Eau JCJ :
204 Épée Résistance Air JCJ :
204 Épée Résistance Neutre JCJ :
204 Épée % Résistance Terre JCJ :
204 Épée % Résistance Feu JCJ :
204 Épée % Résistance Eau JCJ :
204 Épée % Résistance Air JCJ :
204 Épée % Rés. Neutre JCJ :
204 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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