Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 137 pour "Dommages Eau" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca de niveau 137 pour vitalité, dommages eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et fuite.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
24 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesDommages Eau :
24 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape EffetsVitalité :
126 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
135 Cape Fuite :
126 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Cape (dommages Neutre) :
126 Cape DommagesDommages Neutre :
126 Cape Renvoie dommages :
126 Cape Dommages Poussée :
128 Cape Dommages Critiques :
126 Cape Dommages Pièges :
126 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
130 Cape Résistance Neutre :
132 Cape % Résistance Terre :
129 Cape % Résistance Feu :
129 Cape % Résistance Eau :
129 Cape % Résistance Air :
130 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
126 Cape Résistance Poussée :
126 Cape Résistance Terre JCJ :
126 Cape Résistance Feu JCJ :
126 Cape Résistance Eau JCJ :
126 Cape Résistance Air JCJ :
126 Cape Résistance Neutre JCJ :
126 Cape % Résistance Terre JCJ :
126 Cape % Résistance Feu JCJ :
126 Cape % Résistance Eau JCJ :
126 Cape % Résistance Air JCJ :
126 Cape % Rés. Neutre JCJ :
126 Cape EffetsVitalité :
130 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
138 Cape Armes(dommages Terre) :
130 Cape (dommages Neutre) :
130 Cape DommagesDommages Eau :
130 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
131 Cape Renvoie dommages :
130 Cape Dommages Poussée :
130 Cape Dommages Critiques :
130 Cape Dommages Pièges :
130 Cape Puissance Pièges :
130 Cape RésistancesRésistance Terre :
134 Cape Résistance Neutre :
135 Cape % Résistance Terre :
133 Cape % Résistance Feu :
133 Cape % Résistance Eau :
133 Cape % Résistance Air :
134 Cape % Résistance Neutre :
131 Cape Résistance Critiques :
131 Cape Résistance Poussée :
130 Cape Résistance Terre JCJ :
130 Cape Résistance Feu JCJ :
130 Cape Résistance Eau JCJ :
130 Cape Résistance Air JCJ :
130 Cape Résistance Neutre JCJ :
130 Cape % Résistance Terre JCJ :
130 Cape % Résistance Feu JCJ :
130 Cape % Résistance Eau JCJ :
130 Cape % Résistance Air JCJ :
130 Cape % Rés. Neutre JCJ :
130 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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