
Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 112 pour "Dommages Poussée" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Féca de niveau 112 pour vitalité, dommages poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et sagesse.
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Ceinture Sagesse :
76 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture Vitalité :
134 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
134 Ceinture - Critère 3 Invocations :
136 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Critiques :
135 Ceinture Dommages Pièges :
135 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
136 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
136 Ceinture Résistance Air :
136 Ceinture Résistance Neutre :
137 Ceinture % Résistance Terre :
136 Ceinture % Résistance Feu :
139 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
137 Ceinture Résistance Critiques :
134 Ceinture Résistance Poussée :
136 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture EffetsIntelligence :
128 Ceinture Vitalité :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
113 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
116 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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