Quel marteau pour un Sadida Air/Agilité de niveau 75 pour "Initiative" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida air de niveau 75 pour agilité, initiative et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et force.
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
70 Marteau - Critère 3 Intelligence :
117 Marteau Initiative :
70 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
114 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau (dommages Air) :
102 Marteau (dommages Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
74 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau EffetsForce :
89 Marteau - Critère 3 Intelligence :
134 Marteau Agilité :
89 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
128 Marteau (dommages Feu) :
174 Marteau (dommages Eau) :
117 Marteau (dommages Air) :
116 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
89 Marteau Dommages Poussée :
89 Marteau Dommages Critiques :
89 Marteau Dommages Pièges :
89 Marteau Puissance Pièges :
89 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
89 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
89 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
89 Marteau Résistance Terre JCJ :
89 Marteau Résistance Feu JCJ :
89 Marteau Résistance Eau JCJ :
89 Marteau Résistance Air JCJ :
89 Marteau Résistance Neutre JCJ :
89 Marteau % Résistance Terre JCJ :
89 Marteau % Résistance Feu JCJ :
89 Marteau % Résistance Eau JCJ :
89 Marteau % Résistance Air JCJ :
89 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
89 Marteau EffetsAgilité :
44 Marteau - Critère 1 Initiative :
44 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
137 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
44 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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