Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 12 pour "(dommages terre)" et "pods" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida terre de niveau 12 pour force, (dommages terre) et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et pods.
Intelligence : -5Agilité > 10Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 8Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Métier CordomageEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier JoaillomageEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Sculptemage d'ArcsEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Sculptemage de BaguettesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Sculptemage de BâtonsEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 5
Armes
(dommages Neutre) : 1..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Agilité > 12Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
9 Dagues Pods :
8 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
8 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
12 Dagues (dommages Eau) :
11 Dagues (dommages Air) :
18 Dagues (dommages Neutre) :
32 Dagues DommagesDommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
8 Dagues Dommages Poussée :
8 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
8 Dagues % Résistance Feu :
8 Dagues % Résistance Eau :
8 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
8 Dagues Résistance Terre JCJ :
8 Dagues Résistance Feu JCJ :
8 Dagues Résistance Eau JCJ :
8 Dagues Résistance Air JCJ :
8 Dagues Résistance Neutre JCJ :
8 Dagues % Résistance Terre JCJ :
8 Dagues % Résistance Feu JCJ :
8 Dagues % Résistance Eau JCJ :
8 Dagues % Résistance Air JCJ :
8 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
8 Dagues EffetsForce :
9 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
10 Dagues Pods :
9 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
17 Dagues (dommages Eau) :
17 Dagues (dommages Air) :
22 Dagues (dommages Neutre) :
28 Dagues DommagesDommages Terre :
10 Dagues Dommages Neutre :
9 Dagues Renvoie dommages :
9 Dagues Dommages Poussée :
9 Dagues Dommages Critiques :
9 Dagues Dommages Pièges :
9 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Terre :
9 Dagues Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
9 Dagues % Résistance Feu :
9 Dagues % Résistance Eau :
9 Dagues % Résistance Air :
9 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
9 Dagues Résistance Poussée :
9 Dagues Résistance Terre JCJ :
9 Dagues Résistance Feu JCJ :
9 Dagues Résistance Eau JCJ :
9 Dagues Résistance Air JCJ :
9 Dagues Résistance Neutre JCJ :
9 Dagues % Résistance Terre JCJ :
9 Dagues % Résistance Feu JCJ :
9 Dagues % Résistance Eau JCJ :
9 Dagues % Résistance Air JCJ :
9 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
9 Dagues EffetsForce :
16 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
17 Dagues Armes(dommages Terre) :
16 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
19 Dagues (dommages Eau) :
19 Dagues (dommages Air) :
24 Dagues (dommages Neutre) :
35 Dagues DommagesDommages Terre :
17 Dagues Dommages Neutre :
16 Dagues Renvoie dommages :
16 Dagues Dommages Poussée :
16 Dagues Dommages Critiques :
16 Dagues Dommages Pièges :
16 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
16 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Eau :
16 Dagues Résistance Air :
16 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
16 Dagues % Résistance Feu :
16 Dagues % Résistance Eau :
16 Dagues % Résistance Air :
16 Dagues % Résistance Neutre :
16 Dagues Résistance Critiques :
16 Dagues Résistance Poussée :
16 Dagues Résistance Terre JCJ :
16 Dagues Résistance Feu JCJ :
16 Dagues Résistance Eau JCJ :
16 Dagues Résistance Air JCJ :
16 Dagues Résistance Neutre JCJ :
16 Dagues % Résistance Terre JCJ :
16 Dagues % Résistance Feu JCJ :
16 Dagues % Résistance Eau JCJ :
16 Dagues % Résistance Air JCJ :
16 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
16 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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