Quelle pelle pour un Sadida feu/intelligence de niveau 112 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida feu de niveau 112 pour intelligence et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages neutre).
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 54Chance > 122Effets
Intelligence : 50Agilité : 40
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 33Chance > 87Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Pelle Armes(dommages Terre) :
172 Pelle (dommages Feu) :
155 Pelle (dommages Eau) :
242 Pelle (dommages Air) :
147 Pelle (dommages Neutre) :
105 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
105 Pelle Dommages Neutre :
105 Pelle Renvoie dommages :
105 Pelle Dommages Poussée :
105 Pelle Dommages Critiques :
105 Pelle Dommages Pièges :
105 Pelle Puissance Pièges :
105 Pelle RésistancesRésistance Terre :
106 Pelle Résistance Feu :
105 Pelle Résistance Eau :
105 Pelle Résistance Air :
105 Pelle Résistance Neutre :
105 Pelle % Résistance Terre :
105 Pelle % Résistance Feu :
105 Pelle % Résistance Eau :
105 Pelle % Résistance Air :
106 Pelle % Résistance Neutre :
105 Pelle Résistance Critiques :
105 Pelle Résistance Poussée :
105 Pelle Résistance Terre JCJ :
105 Pelle Résistance Feu JCJ :
105 Pelle Résistance Eau JCJ :
105 Pelle Résistance Air JCJ :
105 Pelle Résistance Neutre JCJ :
105 Pelle % Résistance Terre JCJ :
105 Pelle % Résistance Feu JCJ :
105 Pelle % Résistance Eau JCJ :
105 Pelle % Résistance Air JCJ :
105 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
105 Pelle EffetsIntelligence :
98 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
131 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
135 Pelle DommagesDommages Neutre :
98 Pelle Renvoie dommages :
98 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
98 Pelle Dommages Pièges :
98 Pelle Puissance Pièges :
98 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle Résistance Neutre :
99 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
98 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
98 Pelle % Résistance Neutre :
98 Pelle Résistance Critiques :
98 Pelle Résistance Poussée :
98 Pelle Résistance Terre JCJ :
98 Pelle Résistance Feu JCJ :
98 Pelle Résistance Eau JCJ :
98 Pelle Résistance Air JCJ :
98 Pelle Résistance Neutre JCJ :
98 Pelle % Résistance Terre JCJ :
98 Pelle % Résistance Feu JCJ :
98 Pelle % Résistance Eau JCJ :
98 Pelle % Résistance Air JCJ :
98 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
98 Pelle Critère 3
EffetsIntelligence :
175 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
177 Pelle Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
208 Pelle (dommages Eau) :
279 Pelle (dommages Air) :
211 Pelle (dommages Neutre) :
175 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
175 Pelle Dommages Neutre :
175 Pelle Renvoie dommages :
175 Pelle Dommages Poussée :
175 Pelle Dommages Critiques :
175 Pelle Dommages Pièges :
175 Pelle Puissance Pièges :
175 Pelle RésistancesRésistance Terre :
175 Pelle Résistance Feu :
175 Pelle Résistance Eau :
175 Pelle Résistance Air :
175 Pelle Résistance Neutre :
175 Pelle % Résistance Terre :
175 Pelle % Résistance Feu :
175 Pelle % Résistance Eau :
175 Pelle % Résistance Air :
175 Pelle % Résistance Neutre :
175 Pelle Résistance Critiques :
175 Pelle Résistance Poussée :
175 Pelle Résistance Terre JCJ :
175 Pelle Résistance Feu JCJ :
175 Pelle Résistance Eau JCJ :
175 Pelle Résistance Air JCJ :
175 Pelle Résistance Neutre JCJ :
175 Pelle % Résistance Terre JCJ :
175 Pelle % Résistance Feu JCJ :
175 Pelle % Résistance Eau JCJ :
175 Pelle % Résistance Air JCJ :
175 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
175 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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