Quel marteau pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 199 pour "force" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida feu de niveau 199 pour Intelligence, Force et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Force et Résistance Neutre
sans les armes éthérées.
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
36 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
51 Marteau Armes(dommages Terre) :
48 Marteau (dommages Feu) :
70 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
58 Marteau (dommages Neutre) :
80 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
36 Marteau Dommages Poussée :
37 Marteau Dommages Critiques :
37 Marteau Dommages Pièges :
36 Marteau Puissance Pièges :
36 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau Résistance Eau :
39 Marteau Résistance Air :
38 Marteau Résistance Neutre :
36 Marteau - Critère 3 % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
40 Marteau % Résistance Eau :
38 Marteau % Résistance Air :
38 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
39 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
36 Marteau Résistance Feu JCJ :
36 Marteau Résistance Eau JCJ :
36 Marteau Résistance Air JCJ :
36 Marteau Résistance Neutre JCJ :
36 Marteau % Résistance Terre JCJ :
36 Marteau % Résistance Feu JCJ :
36 Marteau % Résistance Eau JCJ :
36 Marteau % Résistance Air JCJ :
36 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
36 Marteau EffetsIntelligence :
44 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
54 Marteau Armes(dommages Terre) :
57 Marteau (dommages Feu) :
63 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau (dommages Neutre) :
88 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
47 Marteau Résistance Neutre :
44 Marteau - Critère 3 % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
49 Marteau % Résistance Eau :
47 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau EffetsForce :
60 Marteau - Critère 2 Intelligence :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
68 Marteau Armes(dommages Terre) :
72 Marteau (dommages Feu) :
80 Marteau (dommages Eau) :
80 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
91 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
62 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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