Quel bâton pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 148 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida feu de niveau 148 pour intelligence et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
23 Bâton Dommages Poussée :
24 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
23 Bâton Puissance Pièges :
23 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
25 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
23 Bâton Résistance Feu JCJ :
23 Bâton Résistance Eau JCJ :
23 Bâton Résistance Air JCJ :
23 Bâton Résistance Neutre JCJ :
23 Bâton % Résistance Terre JCJ :
23 Bâton % Résistance Feu JCJ :
23 Bâton % Résistance Eau JCJ :
23 Bâton % Résistance Air JCJ :
23 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
23 Bâton Critère 2
EffetsIntelligence :
178 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
178 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
293 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
178 Bâton Dommages Poussée :
179 Bâton Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
178 Bâton Puissance Pièges :
178 Bâton RésistancesRésistance Terre :
179 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
179 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
180 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
179 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
178 Bâton Résistance Poussée :
178 Bâton Résistance Terre JCJ :
178 Bâton Résistance Feu JCJ :
178 Bâton Résistance Eau JCJ :
178 Bâton Résistance Air JCJ :
178 Bâton Résistance Neutre JCJ :
178 Bâton % Résistance Terre JCJ :
178 Bâton % Résistance Feu JCJ :
178 Bâton % Résistance Eau JCJ :
178 Bâton % Résistance Air JCJ :
178 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
178 Bâton EffetsIntelligence :
161 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
251 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
221 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
163 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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