Quelles bottes pour un Sadida Terre/Force de niveau 65 pour "agilité" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida terre de niveau 65 pour force, agilité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et (vol air)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 11..15Intelligence : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Sagesse : 11..15% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
39 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes (vol Air) :
39 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes Dommages Pièges :
39 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
40 Bottes Résistance Air :
40 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes EffetsForce :
20 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes (vol Air) :
20 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsForce :
52 Bottes - Critère 1 Agilité :
52 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
69 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
53 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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