Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 5 pour "retrait pm" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 5 pour Vitalité, Retrait PM et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et Agilité.
Force > 6Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 6Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 6Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 4Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 6Vitalité > 2Effets
Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 5Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
10 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
10 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
26 Armes (dommages Neutre) :
82 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsAgilité :
25 Armes - Critère 3 Vitalité :
25 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
25 Armes Armes(dommages Terre) :
41 Armes (dommages Neutre) :
94 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsVitalité :
18 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
18 Armes Retrait PM :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
35 Armes (dommages Neutre) :
91 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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