Quelle hache pour un Sadida vitalité de niveau 140 pour "puissance" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 140 pour vitalité, puissance et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et % résistance air jcj.
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 127Effets
Intelligence : 11..20Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 59..115
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
6 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
11 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesRenvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Neutre :
7 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache EffetsVitalité :
171 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Terre) :
238 Hache (dommages Feu) :
207 Hache (dommages Eau) :
204 Hache (dommages Air) :
215 Hache (dommages Neutre) :
297 Hache DommagesDommages Terre :
171 Hache Dommages Neutre :
171 Hache Renvoie dommages :
171 Hache Dommages Poussée :
171 Hache Dommages Critiques :
171 Hache Dommages Pièges :
171 Hache Puissance Pièges :
171 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
172 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
172 Hache % Résistance Terre :
171 Hache % Résistance Feu :
171 Hache % Résistance Eau :
171 Hache % Résistance Air :
171 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
171 Hache Résistance Poussée :
171 Hache Résistance Terre JCJ :
171 Hache Résistance Feu JCJ :
171 Hache Résistance Eau JCJ :
171 Hache Résistance Air JCJ :
171 Hache Résistance Neutre JCJ :
171 Hache % Résistance Terre JCJ :
171 Hache % Résistance Feu JCJ :
171 Hache % Résistance Eau JCJ :
171 Hache % Résistance Air JCJ :
171 Hache - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
171 Hache EffetsPuissance :
172 Hache - Critère 2 Vitalité :
172 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Terre) :
239 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
216 Hache (dommages Neutre) :
297 Hache DommagesDommages Terre :
172 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Renvoie dommages :
172 Hache Dommages Poussée :
172 Hache Dommages Critiques :
172 Hache Dommages Pièges :
172 Hache Puissance Pièges :
172 Hache RésistancesRésistance Terre :
173 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
173 Hache Résistance Air :
173 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
172 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
172 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
172 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
172 Hache Résistance Terre JCJ :
172 Hache Résistance Feu JCJ :
172 Hache Résistance Eau JCJ :
172 Hache Résistance Air JCJ :
172 Hache Résistance Neutre JCJ :
172 Hache % Résistance Terre JCJ :
172 Hache % Résistance Feu JCJ :
172 Hache % Résistance Eau JCJ :
172 Hache % Rés. Neutre JCJ :
172 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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