Quelles dagues pour un Sadida vitalité de niveau 120 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida de niveau 120 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 99Effets
Agilité : 24..45Vitalité : 26..50Sagesse : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 69Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 13..35Sagesse : 6..15
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Dagues Armes(dommages Terre) :
98 Dagues (dommages Feu) :
55 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
103 Dagues (dommages Air) :
185 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues DommagesDommages Terre :
56 Dagues Dommages Neutre :
55 Dagues Renvoie dommages :
55 Dagues Dommages Poussée :
55 Dagues Dommages Critiques :
55 Dagues Dommages Pièges :
56 Dagues Puissance Pièges :
56 Dagues RésistancesRésistance Terre :
58 Dagues Résistance Feu :
56 Dagues Résistance Eau :
56 Dagues Résistance Air :
56 Dagues Résistance Neutre :
58 Dagues % Résistance Terre :
55 Dagues % Résistance Feu :
56 Dagues % Résistance Eau :
55 Dagues % Résistance Air :
56 Dagues % Résistance Neutre :
56 Dagues Résistance Critiques :
55 Dagues Résistance Poussée :
55 Dagues Résistance Terre JCJ :
55 Dagues Résistance Feu JCJ :
55 Dagues Résistance Eau JCJ :
55 Dagues Résistance Air JCJ :
55 Dagues Résistance Neutre JCJ :
55 Dagues % Résistance Terre JCJ :
55 Dagues % Résistance Feu JCJ :
55 Dagues % Résistance Eau JCJ :
55 Dagues % Résistance Air JCJ :
55 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
55 Dagues Critère 2
EffetsVitalité :
168 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
168 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
200 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
281 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues EffetsVitalité :
127 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
142 Dagues Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
232 Dagues (dommages Neutre) :
240 Dagues DommagesDommages Terre :
128 Dagues Dommages Neutre :
127 Dagues Renvoie dommages :
127 Dagues Dommages Poussée :
127 Dagues Dommages Critiques :
127 Dagues Dommages Pièges :
127 Dagues Puissance Pièges :
127 Dagues RésistancesRésistance Terre :
130 Dagues Résistance Feu :
128 Dagues Résistance Eau :
128 Dagues Résistance Air :
128 Dagues Résistance Neutre :
130 Dagues % Résistance Terre :
127 Dagues % Résistance Feu :
128 Dagues % Résistance Eau :
127 Dagues % Résistance Air :
128 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
127 Dagues Résistance Poussée :
127 Dagues Résistance Terre JCJ :
127 Dagues Résistance Feu JCJ :
127 Dagues Résistance Eau JCJ :
127 Dagues Résistance Air JCJ :
127 Dagues Résistance Neutre JCJ :
127 Dagues % Résistance Terre JCJ :
127 Dagues % Résistance Feu JCJ :
127 Dagues % Résistance Eau JCJ :
127 Dagues % Résistance Air JCJ :
127 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
127 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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