Quelle pelle pour un Sadida Eau/Chance de niveau 99 pour "(dommages Air)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida eau de niveau 99 pour chance, (dommages air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et (vol terre)
sans les armes à deux mains.
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Pelle Armes(dommages Terre) :
94 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Air) :
38 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
129 Pelle (vol Terre) :
38 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
38 Pelle Renvoie dommages :
38 Pelle Dommages Poussée :
38 Pelle Dommages Critiques :
38 Pelle Dommages Pièges :
38 Pelle Puissance Pièges :
38 Pelle RésistancesRésistance Terre :
38 Pelle Résistance Neutre :
38 Pelle % Résistance Terre :
38 Pelle % Résistance Feu :
38 Pelle % Résistance Eau :
38 Pelle % Résistance Air :
38 Pelle % Résistance Neutre :
38 Pelle Résistance Critiques :
38 Pelle Résistance Poussée :
38 Pelle Résistance Terre JCJ :
38 Pelle Résistance Feu JCJ :
38 Pelle Résistance Eau JCJ :
38 Pelle Résistance Air JCJ :
38 Pelle Résistance Neutre JCJ :
38 Pelle % Résistance Terre JCJ :
38 Pelle % Résistance Feu JCJ :
38 Pelle % Résistance Eau JCJ :
38 Pelle % Résistance Air JCJ :
38 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
38 Pelle EffetsChance :
133 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
142 Pelle Armes(dommages Terre) :
163 Pelle (dommages Feu) :
165 Pelle (dommages Eau) :
200 Pelle (dommages Neutre) :
196 Pelle (vol Terre) :
133 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
133 Pelle Dommages Neutre :
133 Pelle Renvoie dommages :
133 Pelle Dommages Poussée :
133 Pelle Dommages Critiques :
133 Pelle Dommages Pièges :
133 Pelle Puissance Pièges :
133 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
133 Pelle Résistance Eau :
133 Pelle Résistance Air :
133 Pelle Résistance Neutre :
133 Pelle % Résistance Terre :
133 Pelle % Résistance Feu :
133 Pelle % Résistance Eau :
133 Pelle % Résistance Air :
133 Pelle % Résistance Neutre :
133 Pelle Résistance Critiques :
133 Pelle Résistance Poussée :
133 Pelle Résistance Terre JCJ :
133 Pelle Résistance Feu JCJ :
133 Pelle Résistance Eau JCJ :
133 Pelle Résistance Air JCJ :
133 Pelle Résistance Neutre JCJ :
133 Pelle % Résistance Terre JCJ :
133 Pelle % Résistance Feu JCJ :
133 Pelle % Résistance Eau JCJ :
133 Pelle % Résistance Air JCJ :
133 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
133 Pelle EffetsChance :
157 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
224 Pelle (dommages Air) :
157 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
220 Pelle DommagesDommages Terre :
157 Pelle Dommages Neutre :
157 Pelle Renvoie dommages :
157 Pelle Dommages Poussée :
157 Pelle Dommages Critiques :
157 Pelle Dommages Pièges :
157 Pelle Puissance Pièges :
157 Pelle RésistancesRésistance Terre :
157 Pelle Résistance Feu :
157 Pelle Résistance Eau :
157 Pelle Résistance Air :
157 Pelle Résistance Neutre :
157 Pelle % Résistance Terre :
157 Pelle % Résistance Feu :
157 Pelle % Résistance Eau :
157 Pelle % Résistance Air :
157 Pelle % Résistance Neutre :
157 Pelle Résistance Critiques :
157 Pelle Résistance Poussée :
157 Pelle Résistance Terre JCJ :
157 Pelle Résistance Feu JCJ :
157 Pelle Résistance Eau JCJ :
157 Pelle Résistance Air JCJ :
157 Pelle Résistance Neutre JCJ :
157 Pelle % Résistance Terre JCJ :
157 Pelle % Résistance Feu JCJ :
157 Pelle % Résistance Eau JCJ :
157 Pelle % Résistance Air JCJ :
157 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
157 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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