Quelle pelle pour un Sadida eau/chance de niveau 99 pour "dommages" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida eau de niveau 99 pour chance, dommages et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et prospection.
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
14 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
24 Pelle Armes(dommages Terre) :
71 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
96 Pelle DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Dommages :
14 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
14 Pelle Résistance Neutre :
14 Pelle % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle EffetsChance :
138 Pelle - Critère 1 Prospection :
138 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
147 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
172 Pelle (dommages Eau) :
207 Pelle (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
138 Pelle Dommages Neutre :
138 Pelle Renvoie dommages :
138 Pelle Dommages Poussée :
138 Pelle Dommages Critiques :
138 Pelle Dommages Pièges :
138 Pelle Puissance Pièges :
138 Pelle RésistancesRésistance Terre :
138 Pelle Résistance Feu :
138 Pelle Résistance Eau :
138 Pelle Résistance Air :
138 Pelle Résistance Neutre :
138 Pelle % Résistance Terre :
138 Pelle % Résistance Feu :
138 Pelle % Résistance Eau :
138 Pelle % Résistance Air :
138 Pelle % Résistance Neutre :
138 Pelle Résistance Critiques :
138 Pelle Résistance Poussée :
138 Pelle Résistance Terre JCJ :
138 Pelle Résistance Feu JCJ :
138 Pelle Résistance Eau JCJ :
138 Pelle Résistance Air JCJ :
138 Pelle Résistance Neutre JCJ :
138 Pelle % Résistance Terre JCJ :
138 Pelle % Résistance Feu JCJ :
138 Pelle % Résistance Eau JCJ :
138 Pelle % Résistance Air JCJ :
138 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
138 Pelle EffetsChance :
138 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
147 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
172 Pelle (dommages Eau) :
207 Pelle (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
138 Pelle Dommages Neutre :
138 Pelle Dommages :
138 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
138 Pelle Dommages Poussée :
138 Pelle Dommages Critiques :
138 Pelle Dommages Pièges :
138 Pelle Puissance Pièges :
138 Pelle RésistancesRésistance Terre :
138 Pelle Résistance Feu :
138 Pelle Résistance Eau :
138 Pelle Résistance Air :
138 Pelle Résistance Neutre :
138 Pelle % Résistance Terre :
138 Pelle % Résistance Feu :
138 Pelle % Résistance Eau :
138 Pelle % Résistance Air :
138 Pelle % Résistance Neutre :
138 Pelle Résistance Critiques :
138 Pelle Résistance Poussée :
138 Pelle Résistance Terre JCJ :
138 Pelle Résistance Feu JCJ :
138 Pelle Résistance Eau JCJ :
138 Pelle Résistance Air JCJ :
138 Pelle Résistance Neutre JCJ :
138 Pelle % Résistance Terre JCJ :
138 Pelle % Résistance Feu JCJ :
138 Pelle % Résistance Eau JCJ :
138 Pelle % Résistance Air JCJ :
138 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
138 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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