Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 96 pour "% résistance terre" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida air de niveau 96 pour agilité, % résistance terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et portée :.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
348 Pelle Armes(dommages Terre) :
348 Pelle (dommages Feu) :
348 Pelle (dommages Eau) :
348 Pelle (dommages Air) :
348 Pelle (dommages Neutre) :
348 Pelle Portée : :
348 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
348 Pelle Dommages Neutre :
348 Pelle Renvoie dommages :
348 Pelle Dommages Poussée :
348 Pelle Dommages Critiques :
348 Pelle Dommages Pièges :
348 Pelle Puissance Pièges :
348 Pelle RésistancesRésistance Terre :
348 Pelle Résistance Feu :
348 Pelle Résistance Eau :
348 Pelle Résistance Air :
348 Pelle Résistance Neutre :
348 Pelle % Résistance Terre :
348 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu :
348 Pelle % Résistance Eau :
348 Pelle % Résistance Air :
348 Pelle % Résistance Neutre :
348 Pelle Résistance Critiques :
348 Pelle Résistance Poussée :
348 Pelle Résistance Terre JCJ :
348 Pelle Résistance Feu JCJ :
348 Pelle Résistance Eau JCJ :
348 Pelle Résistance Air JCJ :
348 Pelle Résistance Neutre JCJ :
348 Pelle % Résistance Terre JCJ :
348 Pelle % Résistance Feu JCJ :
348 Pelle % Résistance Eau JCJ :
348 Pelle % Résistance Air JCJ :
348 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
348 Pelle EffetsAgilité :
348 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
348 Pelle Armes(dommages Terre) :
348 Pelle (dommages Feu) :
348 Pelle (dommages Eau) :
348 Pelle (dommages Air) :
348 Pelle (dommages Neutre) :
348 Pelle Portée : :
348 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
348 Pelle Dommages Neutre :
348 Pelle Renvoie dommages :
348 Pelle Dommages Poussée :
348 Pelle Dommages Critiques :
348 Pelle Dommages Pièges :
348 Pelle Puissance Pièges :
348 Pelle RésistancesRésistance Terre :
348 Pelle Résistance Feu :
348 Pelle Résistance Eau :
348 Pelle Résistance Air :
348 Pelle Résistance Neutre :
348 Pelle % Résistance Feu :
348 Pelle % Résistance Eau :
348 Pelle % Résistance Air :
348 Pelle % Résistance Neutre :
348 Pelle Résistance Critiques :
348 Pelle Résistance Poussée :
348 Pelle Résistance Terre JCJ :
348 Pelle Résistance Feu JCJ :
348 Pelle Résistance Eau JCJ :
348 Pelle Résistance Air JCJ :
348 Pelle Résistance Neutre JCJ :
348 Pelle % Résistance Terre JCJ :
348 Pelle % Résistance Feu JCJ :
348 Pelle % Résistance Eau JCJ :
348 Pelle % Résistance Air JCJ :
348 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
348 Pelle EffetsAgilité :
59 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
70 Pelle Armes(dommages Terre) :
102 Pelle (dommages Feu) :
103 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
140 Pelle DommagesDommages Neutre :
59 Pelle Renvoie dommages :
59 Pelle Dommages Poussée :
59 Pelle Dommages Critiques :
59 Pelle Dommages Pièges :
59 Pelle Puissance Pièges :
59 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
59 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu :
59 Pelle % Résistance Eau :
59 Pelle % Résistance Air :
59 Pelle % Résistance Neutre :
59 Pelle Résistance Critiques :
59 Pelle Résistance Poussée :
59 Pelle Résistance Terre JCJ :
59 Pelle Résistance Feu JCJ :
59 Pelle Résistance Eau JCJ :
59 Pelle Résistance Air JCJ :
59 Pelle Résistance Neutre JCJ :
59 Pelle % Résistance Terre JCJ :
59 Pelle % Résistance Feu JCJ :
59 Pelle % Résistance Eau JCJ :
59 Pelle % Résistance Air JCJ :
59 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
59 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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