Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 96 pour "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 96 pour Force et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force et Agilité
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
205 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
332 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
541 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes EffetsForce :
226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
364 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
226 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes Critère 3
EffetsForce :
386 Armes - Critère 1 Agilité :
386 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
514 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
389 Armes Renvoie dommages :
386 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
386 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
388 Armes % Résistance Feu :
389 Armes % Résistance Eau :
388 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes Classe
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