Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 96 pour "(vol Air)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 96 pour vitalité, (vol air) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et dommages feu.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
439 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
1128 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
794 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
851 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1156 Armes (dommages Neutre) :
1579 Armes DommagesDommages Terre :
795 Armes Dommages Feu :
794 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
796 Armes Renvoie dommages :
794 Armes Dommages Poussée :
794 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
794 Armes Puissance Pièges :
794 Armes RésistancesRésistance Terre :
806 Armes Résistance Feu :
804 Armes Résistance Eau :
805 Armes Résistance Air :
805 Armes Résistance Neutre :
806 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
795 Armes % Résistance Air :
795 Armes % Résistance Neutre :
795 Armes Résistance Critiques :
794 Armes Résistance Poussée :
794 Armes Résistance Terre JCJ :
794 Armes Résistance Feu JCJ :
794 Armes Résistance Eau JCJ :
794 Armes Résistance Air JCJ :
794 Armes Résistance Neutre JCJ :
794 Armes % Résistance Terre JCJ :
794 Armes % Résistance Feu JCJ :
794 Armes % Résistance Eau JCJ :
794 Armes % Résistance Air JCJ :
794 Armes % Rés. Neutre JCJ :
794 Armes EffetsVitalité :
791 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes (vol Air) :
791 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
794 Armes Dommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
791 Armes Dommages Poussée :
792 Armes Dommages Critiques :
791 Armes Dommages Pièges :
791 Armes Puissance Pièges :
791 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
792 Armes % Résistance Eau :
792 Armes % Résistance Air :
792 Armes % Résistance Neutre :
792 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
792 Armes Résistance Terre JCJ :
791 Armes Résistance Feu JCJ :
791 Armes Résistance Eau JCJ :
791 Armes Résistance Air JCJ :
791 Armes Résistance Neutre JCJ :
791 Armes % Résistance Terre JCJ :
791 Armes % Résistance Feu JCJ :
791 Armes % Résistance Eau JCJ :
791 Armes % Résistance Air JCJ :
791 Armes % Rés. Neutre JCJ :
791 Armes Classe
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