
Quel chapeau pour un Sadida air/agilité de niveau 95 pour "Retrait PM" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un sadida air de niveau 95 pour Agilité, Retrait PM et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et Vitalité.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 81..110Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
139 Chapeau Vitalité :
117 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
134 Chapeau Retrait PM :
117 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
117 Chapeau (dommages Feu) :
117 Chapeau (dommages Eau) :
117 Chapeau (dommages Air) :
117 Chapeau (dommages Neutre) :
117 Chapeau (vol Neutre) :
117 Chapeau DommagesDommages Terre :
120 Chapeau Dommages Feu :
123 Chapeau Dommages Eau :
120 Chapeau Dommages Air :
122 Chapeau Dommages Neutre :
119 Chapeau Renvoie dommages :
117 Chapeau Dommages Poussée :
119 Chapeau Dommages Critiques :
119 Chapeau Dommages Pièges :
117 Chapeau Puissance Pièges :
117 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
124 Chapeau Résistance Feu :
120 Chapeau Résistance Eau :
119 Chapeau Résistance Air :
120 Chapeau Résistance Neutre :
122 Chapeau % Résistance Terre :
120 Chapeau % Résistance Feu :
118 Chapeau % Résistance Eau :
118 Chapeau % Résistance Air :
118 Chapeau % Résistance Neutre :
120 Chapeau Résistance Critiques :
120 Chapeau Résistance Poussée :
117 Chapeau Résistance Terre JCJ :
117 Chapeau Résistance Feu JCJ :
117 Chapeau Résistance Eau JCJ :
117 Chapeau Résistance Air JCJ :
117 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
117 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
117 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
117 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
117 Chapeau % Résistance Air JCJ :
117 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
117 Chapeau EffetsIntelligence :
148 Chapeau Agilité :
130 Chapeau - Critère 1 Vitalité :
130 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
145 Chapeau Armes(dommages Terre) :
130 Chapeau (dommages Feu) :
130 Chapeau (dommages Eau) :
130 Chapeau (dommages Air) :
130 Chapeau (dommages Neutre) :
130 Chapeau (vol Neutre) :
130 Chapeau DommagesDommages Terre :
132 Chapeau Dommages Feu :
135 Chapeau Dommages Eau :
132 Chapeau Dommages Air :
133 Chapeau Dommages Neutre :
131 Chapeau Renvoie dommages :
130 Chapeau Dommages Poussée :
132 Chapeau Dommages Critiques :
131 Chapeau Dommages Pièges :
130 Chapeau Puissance Pièges :
130 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
135 Chapeau Résistance Feu :
132 Chapeau Résistance Eau :
132 Chapeau Résistance Air :
132 Chapeau Résistance Neutre :
134 Chapeau % Résistance Terre :
132 Chapeau % Résistance Feu :
131 Chapeau % Résistance Eau :
131 Chapeau % Résistance Air :
130 Chapeau % Résistance Neutre :
132 Chapeau Résistance Critiques :
134 Chapeau Résistance Poussée :
130 Chapeau Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau Résistance Air JCJ :
130 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau % Résistance Air JCJ :
130 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
130 Chapeau EffetsAgilité :
38 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
69 Chapeau Retrait PM :
38 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Chapeau (dommages Feu) :
38 Chapeau (dommages Eau) :
38 Chapeau (dommages Air) :
38 Chapeau (dommages Neutre) :
38 Chapeau DommagesDommages Terre :
48 Chapeau Dommages Neutre :
44 Chapeau Renvoie dommages :
38 Chapeau Dommages Poussée :
41 Chapeau Dommages Critiques :
39 Chapeau Dommages Pièges :
39 Chapeau Puissance Pièges :
38 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
47 Chapeau Résistance Feu :
45 Chapeau Résistance Eau :
43 Chapeau Résistance Air :
43 Chapeau Résistance Neutre :
48 Chapeau % Résistance Terre :
45 Chapeau % Résistance Feu :
44 Chapeau % Résistance Eau :
45 Chapeau % Résistance Air :
41 Chapeau % Résistance Neutre :
42 Chapeau Résistance Critiques :
42 Chapeau Résistance Poussée :
38 Chapeau Résistance Terre JCJ :
38 Chapeau Résistance Feu JCJ :
38 Chapeau Résistance Eau JCJ :
38 Chapeau Résistance Air JCJ :
38 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
38 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
38 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
38 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
38 Chapeau % Résistance Air JCJ :
38 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
38 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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