Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 91 pour "(dommages Eau)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida terre de niveau 91 pour force, (dommages eau) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et dommages.
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-26Agilité > 82Vitalité > 22Effets
Force : 16..35Sagesse : 6..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 44Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Dagues Armes(dommages Terre) :
77 Dagues (dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
154 Dagues (dommages Neutre) :
177 Dagues DommagesDommages Terre :
51 Dagues Dommages Neutre :
50 Dagues Dommages :
50 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Dagues Dommages Poussée :
50 Dagues Dommages Critiques :
50 Dagues Dommages Pièges :
50 Dagues Puissance Pièges :
50 Dagues RésistancesRésistance Terre :
51 Dagues Résistance Feu :
50 Dagues Résistance Eau :
50 Dagues Résistance Air :
50 Dagues Résistance Neutre :
51 Dagues % Résistance Terre :
50 Dagues % Résistance Feu :
50 Dagues % Résistance Eau :
50 Dagues % Résistance Air :
50 Dagues % Résistance Neutre :
51 Dagues Résistance Critiques :
50 Dagues Résistance Poussée :
50 Dagues Résistance Terre JCJ :
50 Dagues Résistance Feu JCJ :
50 Dagues Résistance Eau JCJ :
50 Dagues Résistance Air JCJ :
50 Dagues Résistance Neutre JCJ :
50 Dagues % Résistance Terre JCJ :
50 Dagues % Résistance Feu JCJ :
50 Dagues % Résistance Eau JCJ :
50 Dagues % Résistance Air JCJ :
50 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
50 Dagues EffetsForce :
77 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
95 Dagues Armes(dommages Terre) :
101 Dagues (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues (dommages Neutre) :
174 Dagues DommagesDommages Terre :
78 Dagues Dommages Neutre :
77 Dagues Dommages :
77 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
77 Dagues Dommages Poussée :
77 Dagues Dommages Critiques :
77 Dagues Dommages Pièges :
77 Dagues Puissance Pièges :
77 Dagues RésistancesRésistance Terre :
78 Dagues Résistance Feu :
78 Dagues Résistance Eau :
78 Dagues Résistance Air :
78 Dagues Résistance Neutre :
78 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
77 Dagues % Résistance Eau :
77 Dagues % Résistance Air :
77 Dagues % Résistance Neutre :
78 Dagues Résistance Critiques :
77 Dagues Résistance Poussée :
77 Dagues Résistance Terre JCJ :
77 Dagues Résistance Feu JCJ :
77 Dagues Résistance Eau JCJ :
77 Dagues Résistance Air JCJ :
77 Dagues Résistance Neutre JCJ :
77 Dagues % Résistance Terre JCJ :
77 Dagues % Résistance Feu JCJ :
77 Dagues % Résistance Eau JCJ :
77 Dagues % Résistance Air JCJ :
77 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
77 Dagues EffetsForce :
111 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
129 Dagues Armes(dommages Terre) :
128 Dagues (dommages Feu) :
141 Dagues (dommages Eau) :
111 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
112 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
111 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
111 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
112 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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