Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 88 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida terre de niveau 88 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -10..-9Agilité > 67Effets
Force : 24..45Intelligence : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
322 Dagues Armes(dommages Terre) :
322 Dagues (dommages Feu) :
322 Dagues (dommages Eau) :
322 Dagues (dommages Air) :
322 Dagues (dommages Neutre) :
322 Dagues Portée : :
322 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
322 Dagues Dommages Neutre :
322 Dagues Renvoie dommages :
322 Dagues Dommages Poussée :
322 Dagues Dommages Critiques :
322 Dagues Dommages Pièges :
322 Dagues Puissance Pièges :
322 Dagues RésistancesRésistance Terre :
322 Dagues Résistance Feu :
322 Dagues Résistance Eau :
322 Dagues Résistance Air :
322 Dagues Résistance Neutre :
322 Dagues % Résistance Terre :
322 Dagues % Résistance Feu :
322 Dagues % Résistance Eau :
322 Dagues % Résistance Air :
322 Dagues % Résistance Neutre :
322 Dagues Résistance Critiques :
322 Dagues Résistance Poussée :
322 Dagues Résistance Terre JCJ :
322 Dagues Résistance Feu JCJ :
322 Dagues Résistance Eau JCJ :
322 Dagues Résistance Air JCJ :
322 Dagues Résistance Neutre JCJ :
322 Dagues % Résistance Terre JCJ :
322 Dagues % Résistance Feu JCJ :
322 Dagues % Résistance Eau JCJ :
322 Dagues % Résistance Air JCJ :
322 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
322 Dagues EffetsForce :
69 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
85 Dagues Armes(dommages Terre) :
91 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Eau) :
103 Dagues (dommages Air) :
156 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Terre :
70 Dagues Dommages Neutre :
69 Dagues Renvoie dommages :
69 Dagues Dommages Poussée :
69 Dagues Dommages Critiques :
69 Dagues Dommages Pièges :
69 Dagues Puissance Pièges :
69 Dagues RésistancesRésistance Terre :
70 Dagues Résistance Feu :
70 Dagues Résistance Eau :
70 Dagues Résistance Air :
70 Dagues Résistance Neutre :
70 Dagues % Résistance Terre :
69 Dagues % Résistance Feu :
69 Dagues % Résistance Eau :
69 Dagues % Résistance Air :
69 Dagues % Résistance Neutre :
69 Dagues Résistance Critiques :
69 Dagues Résistance Poussée :
69 Dagues Résistance Terre JCJ :
69 Dagues Résistance Feu JCJ :
69 Dagues Résistance Eau JCJ :
69 Dagues Résistance Air JCJ :
69 Dagues Résistance Neutre JCJ :
69 Dagues % Résistance Terre JCJ :
69 Dagues % Résistance Feu JCJ :
69 Dagues % Résistance Eau JCJ :
69 Dagues % Résistance Air JCJ :
69 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
69 Dagues Critère 3
EffetsForce :
322 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
322 Dagues Armes(dommages Terre) :
322 Dagues (dommages Feu) :
322 Dagues (dommages Eau) :
322 Dagues (dommages Air) :
322 Dagues (dommages Neutre) :
322 Dagues Portée : :
322 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
322 Dagues Dommages Neutre :
322 Dagues Renvoie dommages :
322 Dagues Dommages Poussée :
322 Dagues Dommages Critiques :
322 Dagues Dommages Pièges :
322 Dagues Puissance Pièges :
322 Dagues RésistancesRésistance Terre :
322 Dagues Résistance Feu :
322 Dagues Résistance Eau :
322 Dagues Résistance Air :
322 Dagues Résistance Neutre :
322 Dagues % Résistance Terre :
322 Dagues % Résistance Feu :
322 Dagues % Résistance Eau :
322 Dagues % Résistance Air :
322 Dagues % Résistance Neutre :
322 Dagues Résistance Critiques :
322 Dagues Résistance Poussée :
322 Dagues Résistance Terre JCJ :
322 Dagues Résistance Feu JCJ :
322 Dagues Résistance Eau JCJ :
322 Dagues Résistance Air JCJ :
322 Dagues Résistance Neutre JCJ :
322 Dagues % Résistance Terre JCJ :
322 Dagues % Résistance Feu JCJ :
322 Dagues % Résistance Eau JCJ :
322 Dagues % Résistance Air JCJ :
322 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
322 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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