Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 83 pour "(vol neutre)" et "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida air de niveau 83 pour agilité, (vol neutre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et dommages feu.
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Terre) :
62 Marteau (dommages Feu) :
110 Marteau (dommages Eau) :
37 Marteau (dommages Air) :
42 Marteau (dommages Neutre) :
116 Marteau (vol Neutre) :
2 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Feu :
2 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsAgilité :
37 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
46 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Feu :
37 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
37 Marteau Dommages Poussée :
37 Marteau Dommages Critiques :
37 Marteau Dommages Pièges :
37 Marteau Puissance Pièges :
37 Marteau RésistancesRésistance Terre :
41 Marteau Résistance Feu :
37 Marteau Résistance Eau :
38 Marteau Résistance Air :
38 Marteau Résistance Neutre :
41 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
37 Marteau % Résistance Eau :
37 Marteau % Résistance Air :
37 Marteau % Résistance Neutre :
37 Marteau Résistance Critiques :
37 Marteau Résistance Poussée :
37 Marteau Résistance Terre JCJ :
37 Marteau Résistance Feu JCJ :
37 Marteau Résistance Eau JCJ :
37 Marteau Résistance Air JCJ :
37 Marteau Résistance Neutre JCJ :
37 Marteau % Résistance Terre JCJ :
37 Marteau % Résistance Feu JCJ :
37 Marteau % Résistance Eau JCJ :
37 Marteau % Résistance Air JCJ :
37 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
37 Marteau EffetsAgilité :
38 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
47 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau (dommages Feu) :
139 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
71 Marteau (dommages Neutre) :
139 Marteau (vol Neutre) :
38 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
39 Marteau Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
38 Marteau Dommages Poussée :
38 Marteau Dommages Critiques :
38 Marteau Dommages Pièges :
38 Marteau Puissance Pièges :
38 Marteau RésistancesRésistance Terre :
42 Marteau Résistance Feu :
38 Marteau Résistance Eau :
39 Marteau Résistance Air :
39 Marteau Résistance Neutre :
42 Marteau % Résistance Terre :
38 Marteau % Résistance Feu :
38 Marteau % Résistance Eau :
38 Marteau % Résistance Air :
38 Marteau % Résistance Neutre :
38 Marteau Résistance Critiques :
38 Marteau Résistance Poussée :
38 Marteau Résistance Terre JCJ :
38 Marteau Résistance Feu JCJ :
38 Marteau Résistance Eau JCJ :
38 Marteau Résistance Air JCJ :
38 Marteau Résistance Neutre JCJ :
38 Marteau % Résistance Terre JCJ :
38 Marteau % Résistance Feu JCJ :
38 Marteau % Résistance Eau JCJ :
38 Marteau % Résistance Air JCJ :
38 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
38 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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