Quelles dagues pour un Sadida Eau/Chance de niveau 78 pour "Portée :" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida eau de niveau 78 pour chance, portée : et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et % résistance feu jcj.
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 72Vitalité > 14Effets
Chance : 50Agilité : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 71Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
299 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
299 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
299 Dagues Portée : :
299 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
299 Dagues Dommages Neutre :
299 Dagues Renvoie dommages :
299 Dagues Dommages Poussée :
299 Dagues Dommages Critiques :
299 Dagues Dommages Pièges :
299 Dagues Puissance Pièges :
299 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
299 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
299 Dagues % Résistance Feu :
299 Dagues % Résistance Eau :
299 Dagues % Résistance Air :
299 Dagues % Résistance Neutre :
299 Dagues Résistance Critiques :
299 Dagues Résistance Poussée :
299 Dagues Résistance Terre JCJ :
299 Dagues Résistance Feu JCJ :
299 Dagues Résistance Eau JCJ :
299 Dagues Résistance Air JCJ :
299 Dagues Résistance Neutre JCJ :
299 Dagues % Résistance Terre JCJ :
299 Dagues % Résistance Feu JCJ :
299 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
299 Dagues % Résistance Air JCJ :
299 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
299 Dagues EffetsChance :
69 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
97 Dagues (dommages Feu) :
99 Dagues (dommages Eau) :
102 Dagues (dommages Air) :
146 Dagues (dommages Neutre) :
149 Dagues DommagesDommages Terre :
70 Dagues Dommages Neutre :
69 Dagues Renvoie dommages :
69 Dagues Dommages Poussée :
69 Dagues Dommages Critiques :
69 Dagues Dommages Pièges :
69 Dagues Puissance Pièges :
69 Dagues RésistancesRésistance Terre :
71 Dagues Résistance Feu :
70 Dagues Résistance Eau :
70 Dagues Résistance Air :
70 Dagues Résistance Neutre :
71 Dagues % Résistance Terre :
69 Dagues % Résistance Feu :
69 Dagues % Résistance Eau :
69 Dagues % Résistance Air :
69 Dagues % Résistance Neutre :
69 Dagues Résistance Critiques :
69 Dagues Résistance Poussée :
69 Dagues Résistance Terre JCJ :
69 Dagues Résistance Feu JCJ :
69 Dagues Résistance Eau JCJ :
69 Dagues Résistance Air JCJ :
69 Dagues Résistance Neutre JCJ :
69 Dagues % Résistance Terre JCJ :
69 Dagues % Résistance Feu JCJ :
69 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
69 Dagues % Résistance Air JCJ :
69 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
69 Dagues EffetsChance :
299 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
299 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
299 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
299 Dagues Portée : :
299 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
299 Dagues Dommages Neutre :
299 Dagues Renvoie dommages :
299 Dagues Dommages Poussée :
299 Dagues Dommages Critiques :
299 Dagues Dommages Pièges :
299 Dagues Puissance Pièges :
299 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
299 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
299 Dagues % Résistance Feu :
299 Dagues % Résistance Eau :
299 Dagues % Résistance Air :
299 Dagues % Résistance Neutre :
299 Dagues Résistance Critiques :
299 Dagues Résistance Poussée :
299 Dagues Résistance Terre JCJ :
299 Dagues Résistance Feu JCJ :
299 Dagues Résistance Eau JCJ :
299 Dagues Résistance Air JCJ :
299 Dagues Résistance Neutre JCJ :
299 Dagues % Résistance Terre JCJ :
299 Dagues % Résistance Eau JCJ :
299 Dagues % Résistance Air JCJ :
299 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
299 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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