Quelle hache pour un Sadida air/agilité de niveau 75 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida air de niveau 75 pour agilité, (dommages terre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 78
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 60Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 74 Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 80Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 79Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Force > 56 Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Hache Armes(dommages Terre) :
53 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
175 Hache DommagesDommages Neutre :
53 Hache Renvoie dommages :
53 Hache Dommages Poussée :
53 Hache Dommages Critiques :
53 Hache - Critère 3 Dommages Pièges :
53 Hache Puissance Pièges :
53 Hache RésistancesRésistance Terre :
53 Hache Résistance Neutre :
53 Hache % Résistance Terre :
53 Hache % Résistance Feu :
53 Hache % Résistance Eau :
53 Hache % Résistance Air :
53 Hache % Résistance Neutre :
53 Hache Résistance Critiques :
53 Hache Résistance Poussée :
53 Hache Résistance Terre JCJ :
53 Hache Résistance Feu JCJ :
53 Hache Résistance Eau JCJ :
53 Hache Résistance Air JCJ :
53 Hache Résistance Neutre JCJ :
53 Hache % Résistance Terre JCJ :
53 Hache % Résistance Feu JCJ :
53 Hache % Résistance Eau JCJ :
53 Hache % Résistance Air JCJ :
53 Hache % Rés. Neutre JCJ :
53 Hache EffetsAgilité :
59 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
62 Hache Armes(dommages Neutre) :
153 Hache DommagesDommages Neutre :
59 Hache Renvoie dommages :
59 Hache Dommages Poussée :
59 Hache Dommages Critiques :
59 Hache - Critère 3 Dommages Pièges :
59 Hache Puissance Pièges :
59 Hache RésistancesRésistance Terre :
59 Hache Résistance Neutre :
59 Hache % Résistance Terre :
59 Hache % Résistance Feu :
59 Hache % Résistance Eau :
59 Hache % Résistance Air :
59 Hache % Résistance Neutre :
59 Hache Résistance Critiques :
59 Hache Résistance Poussée :
59 Hache Résistance Terre JCJ :
59 Hache Résistance Feu JCJ :
59 Hache Résistance Eau JCJ :
59 Hache Résistance Air JCJ :
59 Hache Résistance Neutre JCJ :
59 Hache % Résistance Terre JCJ :
59 Hache % Résistance Feu JCJ :
59 Hache % Résistance Eau JCJ :
59 Hache % Résistance Air JCJ :
59 Hache % Rés. Neutre JCJ :
59 Hache EffetsAgilité :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
101 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
125 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
195 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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