![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 74](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_74.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 74 pour "tacle" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 74 pour force, tacle et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et (vol air).
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Tacle :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
336 Armes (dommages Feu) :
468 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
377 Armes (dommages Neutre) :
897 Armes (vol Air) :
5 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsForce :
557 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
612 Armes Armes(dommages Terre) :
796 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
847 Armes (dommages Air) :
871 Armes (dommages Neutre) :
1178 Armes (vol Air) :
557 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
562 Armes Dommages Neutre :
560 Armes Renvoie dommages :
557 Armes Dommages Poussée :
559 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
557 Armes Puissance Pièges :
557 Armes RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
566 Armes Résistance Eau :
567 Armes Résistance Air :
567 Armes Résistance Neutre :
573 Armes % Résistance Terre :
557 Armes % Résistance Feu :
557 Armes % Résistance Eau :
557 Armes % Résistance Air :
557 Armes % Résistance Neutre :
557 Armes Résistance Critiques :
559 Armes Résistance Poussée :
558 Armes Résistance Terre JCJ :
557 Armes Résistance Feu JCJ :
557 Armes Résistance Eau JCJ :
557 Armes Résistance Air JCJ :
557 Armes Résistance Neutre JCJ :
557 Armes % Résistance Terre JCJ :
557 Armes % Résistance Feu JCJ :
557 Armes % Résistance Eau JCJ :
557 Armes % Résistance Air JCJ :
557 Armes % Rés. Neutre JCJ :
557 Armes EffetsForce :
555 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
609 Armes Tacle :
555 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
794 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
845 Armes (dommages Air) :
868 Armes (dommages Neutre) :
1177 Armes DommagesDommages Terre :
560 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
557 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
565 Armes Résistance Air :
565 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
555 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
556 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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