Quelles dagues pour un Sadida eau/chance de niveau 72 pour "Esquive PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida eau de niveau 72 pour chance, esquive pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages eau).
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 45Effets
Chance : 14..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 71Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Dagues Esquive PM :
40 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
66 Dagues (dommages Eau) :
40 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
126 Dagues (dommages Neutre) :
143 Dagues DommagesDommages Terre :
41 Dagues Dommages Neutre :
40 Dagues Renvoie dommages :
40 Dagues Dommages Poussée :
40 Dagues Dommages Critiques :
40 Dagues Dommages Pièges :
40 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
41 Dagues Résistance Feu :
40 Dagues Résistance Eau :
40 Dagues Résistance Air :
40 Dagues Résistance Neutre :
41 Dagues % Résistance Terre :
40 Dagues % Résistance Feu :
40 Dagues % Résistance Eau :
40 Dagues % Résistance Air :
40 Dagues % Résistance Neutre :
40 Dagues Résistance Critiques :
40 Dagues Résistance Poussée :
40 Dagues Résistance Terre JCJ :
40 Dagues Résistance Feu JCJ :
40 Dagues Résistance Eau JCJ :
40 Dagues Résistance Air JCJ :
40 Dagues Résistance Neutre JCJ :
40 Dagues % Résistance Terre JCJ :
40 Dagues % Résistance Feu JCJ :
40 Dagues % Résistance Eau JCJ :
40 Dagues % Résistance Air JCJ :
40 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
40 Dagues EffetsChance :
93 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
105 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
115 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
157 Dagues (dommages Neutre) :
172 Dagues DommagesDommages Terre :
94 Dagues Dommages Neutre :
93 Dagues Renvoie dommages :
93 Dagues Dommages Poussée :
93 Dagues Dommages Critiques :
93 Dagues Dommages Pièges :
93 Dagues Puissance Pièges :
93 Dagues RésistancesRésistance Terre :
94 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
93 Dagues % Résistance Feu :
93 Dagues % Résistance Eau :
93 Dagues % Résistance Air :
93 Dagues % Résistance Neutre :
93 Dagues Résistance Critiques :
93 Dagues Résistance Poussée :
93 Dagues Résistance Terre JCJ :
93 Dagues Résistance Feu JCJ :
93 Dagues Résistance Eau JCJ :
93 Dagues Résistance Air JCJ :
93 Dagues Résistance Neutre JCJ :
93 Dagues % Résistance Terre JCJ :
93 Dagues % Résistance Feu JCJ :
93 Dagues % Résistance Eau JCJ :
93 Dagues % Résistance Air JCJ :
93 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
93 Dagues EffetsChance :
62 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
74 Dagues Esquive PM :
62 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Dagues (dommages Feu) :
90 Dagues (dommages Air) :
132 Dagues (dommages Neutre) :
141 Dagues DommagesDommages Terre :
63 Dagues Dommages Neutre :
62 Dagues Renvoie dommages :
62 Dagues Dommages Poussée :
62 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
62 Dagues Puissance Pièges :
62 Dagues RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
63 Dagues Résistance Eau :
63 Dagues Résistance Air :
63 Dagues Résistance Neutre :
64 Dagues % Résistance Terre :
62 Dagues % Résistance Feu :
62 Dagues % Résistance Eau :
62 Dagues % Résistance Air :
62 Dagues % Résistance Neutre :
62 Dagues Résistance Critiques :
62 Dagues Résistance Poussée :
62 Dagues Résistance Terre JCJ :
62 Dagues Résistance Feu JCJ :
62 Dagues Résistance Eau JCJ :
62 Dagues Résistance Air JCJ :
62 Dagues Résistance Neutre JCJ :
62 Dagues % Résistance Terre JCJ :
62 Dagues % Résistance Feu JCJ :
62 Dagues % Résistance Eau JCJ :
62 Dagues % Résistance Air JCJ :
62 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
62 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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