Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 69 pour "Résistance Neutre" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida terre de niveau 69 pour Force, Résistance Neutre et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Neutre et % Résistance Eau JCJ.
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
852 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsForce :
515 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
568 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
783 Armes (dommages Air) :
803 Armes (dommages Neutre) :
1100 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
518 Armes Renvoie dommages :
515 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
515 Armes Puissance Pièges :
515 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
525 Armes % Résistance Terre :
515 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
515 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
516 Armes Résistance Terre JCJ :
515 Armes Résistance Feu JCJ :
515 Armes Résistance Eau JCJ :
515 Armes Résistance Air JCJ :
515 Armes Résistance Neutre JCJ :
515 Armes % Résistance Terre JCJ :
515 Armes % Résistance Feu JCJ :
515 Armes % Résistance Eau JCJ :
515 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
515 Armes % Rés. Neutre JCJ :
515 Armes EffetsForce :
531 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
584 Armes Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
888 Armes (dommages Eau) :
797 Armes (dommages Air) :
818 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
531 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
532 Armes Dommages Pièges :
531 Armes Puissance Pièges :
531 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
531 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
531 Armes % Résistance Feu :
531 Armes % Résistance Eau :
531 Armes % Résistance Air :
531 Armes % Résistance Neutre :
531 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
531 Armes Résistance Feu JCJ :
531 Armes Résistance Eau JCJ :
531 Armes Résistance Air JCJ :
531 Armes Résistance Neutre JCJ :
531 Armes % Résistance Terre JCJ :
531 Armes % Résistance Feu JCJ :
531 Armes % Résistance Air JCJ :
531 Armes % Rés. Neutre JCJ :
531 Armes Classe
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