Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 69 pour "(dommages Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 69 pour vitalité, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et intelligence.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
751 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
751 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
1000 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1415 Armes DommagesDommages Terre :
754 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
757 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
757 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
751 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes EffetsIntelligence :
956 Armes - Critère 3 Vitalité :
956 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
998 Armes Armes(dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
1161 Armes (dommages Air) :
1175 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
959 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
956 Armes Dommages Poussée :
957 Armes Dommages Critiques :
957 Armes Dommages Pièges :
956 Armes Puissance Pièges :
956 Armes RésistancesRésistance Terre :
960 Armes Résistance Feu :
957 Armes Résistance Eau :
958 Armes Résistance Air :
958 Armes Résistance Neutre :
960 Armes % Résistance Terre :
956 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
956 Armes % Résistance Air :
956 Armes % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Critiques :
956 Armes Résistance Poussée :
957 Armes Résistance Terre JCJ :
956 Armes Résistance Feu JCJ :
956 Armes Résistance Eau JCJ :
956 Armes Résistance Air JCJ :
956 Armes Résistance Neutre JCJ :
956 Armes % Résistance Terre JCJ :
956 Armes % Résistance Feu JCJ :
956 Armes % Résistance Eau JCJ :
956 Armes % Résistance Air JCJ :
956 Armes % Rés. Neutre JCJ :
956 Armes EffetsVitalité :
765 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
816 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1090 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
1013 Armes (dommages Neutre) :
1387 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
773 Armes Résistance Air :
773 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
765 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
765 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
765 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes Classe
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