![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 65](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_65.jpg)
Quelle cape pour un Sadida Terre/Force de niveau 65 pour "Esquive PA" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sadida terre de niveau 65 pour Force, Esquive PA et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Force, Esquive PA et Prospection.
Effets
Force : 11..60
% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..35
Vitalité : 21..35
Coups Critiques : 3..6
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Dommages Terre : 3..4
Dommages Air : 3..4
Tacle : 4..6
Retrait PM : -3..-2Effets
Force : 21..30
Vitalité : 31..40
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Fuite : 2..3
Pods : 301..400
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 4..5
Fuite : 3..4
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 2..3
Invocations : 1
Effets
Force : 1..30
Sagesse : 1..10
% Résistance Feu : 1..5
Résistance Feu : 1..6
Résistance Eau : 1..6
Résistance Air : 1..6
Effets
Force : 1..30
Vitalité : 1..50
Dommages : 1..3
Invocations : 1
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 6..10
Résistance Neutre : 7..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
7 Cape - Critère 3 Esquive PA :
7 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsForce :
31 Cape - Critère 1 Prospection :
31 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
31 Cape (dommages Neutre) :
31 Cape DommagesRenvoie dommages :
31 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
31 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
31 Cape Résistance Feu JCJ :
31 Cape Résistance Eau JCJ :
31 Cape Résistance Air JCJ :
31 Cape Résistance Neutre JCJ :
31 Cape % Résistance Terre JCJ :
31 Cape % Résistance Feu JCJ :
31 Cape % Résistance Eau JCJ :
31 Cape % Résistance Air JCJ :
31 Cape % Rés. Neutre JCJ :
31 Cape EffetsForce :
24 Cape - Critère 1 Esquive PA :
24 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesRenvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
25 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
24 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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