![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 65](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_65.jpg)
Quelle cape pour un Sadida Air/Agilité de niveau 65 pour "% résistance eau jcj" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sadida air de niveau 65 pour agilité, % résistance eau jcj et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau jcj et % résistance neutre.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Prospection : -5..-3Intelligence > 90Effets
Vitalité : 21..30
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Vitalité : 6..45
Dommages : 1..4
% Résistance Neutre : 1..5
Puissance Pièges : 6..20
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 11..20
Effets
Agilité : 21..35
Sagesse : 6..20
Dommages : 1..2
% Résistance Air : 1..7
Effets
Chance : 16..20
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..35
Dommages : 1..3
Résistance Terre : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Soins : 1..3
Effets
Intelligence : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Fuite : 4..6
Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Air : 4..5
Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Dommages Terre : 3..4
Dommages Air : 3..4
Tacle : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Terre :
10 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsAgilité :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
35 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsAgilité :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
29 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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