Quel bâton pour un Sadida terre/force de niveau 65 pour "Agilité" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida terre de niveau 65 pour force, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 46Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
263 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton Portée : :
263 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
263 Bâton Dommages Neutre :
263 Bâton Renvoie dommages :
263 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
263 Bâton Puissance Pièges :
263 Bâton RésistancesRésistance Terre :
263 Bâton Résistance Feu :
263 Bâton Résistance Eau :
263 Bâton Résistance Air :
263 Bâton Résistance Neutre :
263 Bâton % Résistance Terre :
263 Bâton % Résistance Feu :
263 Bâton % Résistance Eau :
263 Bâton % Résistance Air :
263 Bâton % Résistance Neutre :
263 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
263 Bâton Résistance Terre JCJ :
263 Bâton Résistance Feu JCJ :
263 Bâton Résistance Eau JCJ :
263 Bâton Résistance Air JCJ :
263 Bâton Résistance Neutre JCJ :
263 Bâton % Résistance Terre JCJ :
263 Bâton % Résistance Feu JCJ :
263 Bâton % Résistance Eau JCJ :
263 Bâton % Résistance Air JCJ :
263 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
263 Bâton EffetsForce :
263 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton Portée : :
263 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
263 Bâton Dommages Neutre :
263 Bâton Renvoie dommages :
263 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
263 Bâton Puissance Pièges :
263 Bâton RésistancesRésistance Terre :
263 Bâton Résistance Feu :
263 Bâton Résistance Eau :
263 Bâton Résistance Air :
263 Bâton Résistance Neutre :
263 Bâton % Résistance Terre :
263 Bâton % Résistance Feu :
263 Bâton % Résistance Eau :
263 Bâton % Résistance Air :
263 Bâton % Résistance Neutre :
263 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
263 Bâton Résistance Terre JCJ :
263 Bâton Résistance Feu JCJ :
263 Bâton Résistance Eau JCJ :
263 Bâton Résistance Air JCJ :
263 Bâton Résistance Neutre JCJ :
263 Bâton % Résistance Terre JCJ :
263 Bâton % Résistance Feu JCJ :
263 Bâton % Résistance Eau JCJ :
263 Bâton % Résistance Air JCJ :
263 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
263 Bâton EffetsForce :
87 Bâton - Critère 1 Agilité :
87 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
95 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
151 Bâton (dommages Eau) :
110 Bâton (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
141 Bâton DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
87 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
87 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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