
Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 61 pour "(vol terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 61 pour Intelligence, (vol Terre) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Terre) et Retrait PM.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -15..-12Force > 19Agilité > 62Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
395 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
305 Armes (dommages Neutre) :
764 Armes (vol Terre) :
3 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
447 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
495 Armes Retrait PM :
447 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
666 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
452 Armes Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
447 Armes Dommages Poussée :
449 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
447 Armes Puissance Pièges :
447 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
447 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
448 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
447 Armes Résistance Feu JCJ :
447 Armes Résistance Eau JCJ :
447 Armes Résistance Air JCJ :
447 Armes Résistance Neutre JCJ :
447 Armes % Résistance Terre JCJ :
447 Armes % Résistance Feu JCJ :
447 Armes % Résistance Eau JCJ :
447 Armes % Résistance Air JCJ :
447 Armes % Rés. Neutre JCJ :
447 Armes EffetsIntelligence :
447 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
495 Armes Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes (vol Terre) :
447 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
453 Armes Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
447 Armes Dommages Poussée :
449 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
447 Armes Puissance Pièges :
447 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
447 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
448 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
447 Armes Résistance Feu JCJ :
447 Armes Résistance Eau JCJ :
447 Armes Résistance Air JCJ :
447 Armes Résistance Neutre JCJ :
447 Armes % Résistance Terre JCJ :
447 Armes % Résistance Feu JCJ :
447 Armes % Résistance Eau JCJ :
447 Armes % Résistance Air JCJ :
447 Armes % Rés. Neutre JCJ :
447 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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