Quelle hache pour un Sadida eau/chance de niveau 54 pour "retrait pa" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida eau de niveau 54 pour chance, retrait pa et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et (dommages neutre).
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -15..-12Force > 46Effets
Chance : 20
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 46Effets
Chance : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 58Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 48 Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 42Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Hache Retrait PA :
88 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
127 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
108 Hache (dommages Neutre) :
88 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
88 Hache Renvoie dommages :
88 Hache Dommages Poussée :
88 Hache Dommages Critiques :
88 Hache Dommages Pièges :
88 Hache Puissance Pièges :
88 Hache RésistancesRésistance Terre :
88 Hache Résistance Neutre :
88 Hache % Résistance Terre :
88 Hache % Résistance Feu :
88 Hache % Résistance Eau :
88 Hache % Résistance Air :
88 Hache % Résistance Neutre :
88 Hache Résistance Critiques :
88 Hache Résistance Poussée :
88 Hache Résistance Terre JCJ :
88 Hache Résistance Feu JCJ :
88 Hache Résistance Eau JCJ :
88 Hache Résistance Air JCJ :
88 Hache Résistance Neutre JCJ :
88 Hache % Résistance Terre JCJ :
88 Hache % Résistance Feu JCJ :
88 Hache % Résistance Eau JCJ :
88 Hache % Résistance Air JCJ :
88 Hache % Rés. Neutre JCJ :
88 Hache EffetsChance :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
143 Hache (dommages Feu) :
125 Hache (dommages Eau) :
125 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
111 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsChance :
41 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
42 Hache Retrait PA :
41 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
73 Hache DommagesDommages Neutre :
41 Hache Renvoie dommages :
41 Hache Dommages Poussée :
41 Hache Dommages Critiques :
41 Hache Dommages Pièges :
41 Hache Puissance Pièges :
41 Hache RésistancesRésistance Terre :
41 Hache Résistance Neutre :
41 Hache % Résistance Terre :
41 Hache % Résistance Feu :
41 Hache % Résistance Eau :
41 Hache % Résistance Air :
41 Hache % Résistance Neutre :
41 Hache Résistance Critiques :
41 Hache Résistance Poussée :
41 Hache Résistance Terre JCJ :
41 Hache Résistance Feu JCJ :
41 Hache Résistance Eau JCJ :
41 Hache Résistance Air JCJ :
41 Hache Résistance Neutre JCJ :
41 Hache % Résistance Terre JCJ :
41 Hache % Résistance Feu JCJ :
41 Hache % Résistance Eau JCJ :
41 Hache % Résistance Air JCJ :
41 Hache % Rés. Neutre JCJ :
41 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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