Quels familiers pour un Sadida de niveau 37 pour "(vol Eau)", "Initiative" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Sadida de niveau 37 pour (vol eau), initiative et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), initiative et % résistance air jcj.
Effets
Initiative : 0..800
Effets
Initiative : 220Prospection : 22
Points de vie : : 10
Effets
Initiative : 200Prospection : 20
Points de vie : : 10
Effets
Vitalité : 0..100Initiative : 0..100
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
6 Familiers Initiative :
4 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
4 Familiers Armes(dommages Terre) :
4 Familiers (dommages Feu) :
4 Familiers (dommages Eau) :
4 Familiers (dommages Air) :
4 Familiers (dommages Neutre) :
4 Familiers (vol Neutre) :
4 Familiers DommagesDommages Terre :
4 Familiers Dommages Feu :
4 Familiers Dommages Eau :
4 Familiers Dommages Air :
4 Familiers Dommages Neutre :
4 Familiers Renvoie dommages :
4 Familiers Dommages Poussée :
4 Familiers Dommages Critiques :
4 Familiers Dommages Pièges :
4 Familiers Puissance Pièges :
4 Familiers RésistancesRésistance Terre :
4 Familiers Résistance Feu :
4 Familiers Résistance Eau :
4 Familiers Résistance Air :
4 Familiers Résistance Neutre :
4 Familiers % Résistance Terre :
4 Familiers % Résistance Feu :
4 Familiers % Résistance Eau :
4 Familiers % Résistance Air :
4 Familiers % Résistance Neutre :
4 Familiers Résistance Critiques :
4 Familiers Résistance Poussée :
4 Familiers Résistance Terre JCJ :
4 Familiers Résistance Feu JCJ :
4 Familiers Résistance Eau JCJ :
4 Familiers Résistance Air JCJ :
4 Familiers Résistance Neutre JCJ :
4 Familiers % Résistance Terre JCJ :
4 Familiers % Résistance Feu JCJ :
4 Familiers % Résistance Eau JCJ :
4 Familiers % Résistance Air JCJ :
4 Familiers - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
4 Familiers EffetsIntelligence :
2 Familiers Coups Critiques :
0 Familiers Armes(dommages Terre) :
0 Familiers (dommages Feu) :
0 Familiers (dommages Eau) :
0 Familiers (dommages Air) :
0 Familiers (dommages Neutre) :
0 Familiers (vol Eau) :
0 Familiers - Critère 1 (vol Neutre) :
0 Familiers DommagesDommages Terre :
0 Familiers Dommages Feu :
0 Familiers Dommages Eau :
0 Familiers Dommages Air :
0 Familiers Dommages Neutre :
0 Familiers Renvoie dommages :
0 Familiers Dommages Poussée :
0 Familiers Dommages Critiques :
0 Familiers Dommages Pièges :
0 Familiers Puissance Pièges :
0 Familiers RésistancesRésistance Terre :
0 Familiers Résistance Feu :
0 Familiers Résistance Eau :
0 Familiers Résistance Air :
0 Familiers Résistance Neutre :
0 Familiers % Résistance Terre :
0 Familiers % Résistance Feu :
0 Familiers % Résistance Eau :
0 Familiers % Résistance Air :
0 Familiers % Résistance Neutre :
0 Familiers Résistance Critiques :
0 Familiers Résistance Poussée :
0 Familiers Résistance Terre JCJ :
0 Familiers Résistance Feu JCJ :
0 Familiers Résistance Eau JCJ :
0 Familiers Résistance Air JCJ :
0 Familiers Résistance Neutre JCJ :
0 Familiers % Résistance Terre JCJ :
0 Familiers % Résistance Feu JCJ :
0 Familiers % Résistance Eau JCJ :
0 Familiers % Résistance Air JCJ :
0 Familiers - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Familiers EffetsIntelligence :
6 Familiers Initiative :
4 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
4 Familiers Armes(dommages Terre) :
4 Familiers (dommages Feu) :
4 Familiers (dommages Eau) :
4 Familiers (dommages Air) :
4 Familiers (dommages Neutre) :
4 Familiers (vol Eau) :
4 Familiers - Critère 1 (vol Neutre) :
4 Familiers DommagesDommages Terre :
4 Familiers Dommages Feu :
4 Familiers Dommages Eau :
4 Familiers Dommages Air :
4 Familiers Dommages Neutre :
4 Familiers Renvoie dommages :
4 Familiers Dommages Poussée :
4 Familiers Dommages Critiques :
4 Familiers Dommages Pièges :
4 Familiers Puissance Pièges :
4 Familiers RésistancesRésistance Terre :
4 Familiers Résistance Feu :
4 Familiers Résistance Eau :
4 Familiers Résistance Air :
4 Familiers Résistance Neutre :
4 Familiers % Résistance Terre :
4 Familiers % Résistance Feu :
4 Familiers % Résistance Eau :
4 Familiers % Résistance Air :
4 Familiers % Résistance Neutre :
4 Familiers Résistance Critiques :
4 Familiers Résistance Poussée :
4 Familiers Résistance Terre JCJ :
4 Familiers Résistance Feu JCJ :
4 Familiers Résistance Eau JCJ :
4 Familiers Résistance Air JCJ :
4 Familiers Résistance Neutre JCJ :
4 Familiers % Résistance Terre JCJ :
4 Familiers % Résistance Feu JCJ :
4 Familiers % Résistance Eau JCJ :
4 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
4 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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