Quelle pelle pour un Sadida de niveau 37 pour "% résistance air jcj", "(dommages air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida de niveau 37 pour % résistance air jcj, (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, (dommages air) et (dommages neutre).
Agilité : -20Force > 4Chance > 27Effets
Vitalité : 22Sagesse : 11
Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 4Chance > 26Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -2Effets
Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Chance > 39Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 21..25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 31Effets
Chance : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
69 Pelle (dommages Air) :
50 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
50 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
50 Pelle Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsCoups Critiques :
35 Pelle Armes(dommages Terre) :
53 Pelle (dommages Neutre) :
34 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
34 Pelle Renvoie dommages :
34 Pelle Dommages Poussée :
34 Pelle Dommages Critiques :
34 Pelle Dommages Pièges :
34 Pelle Puissance Pièges :
34 Pelle RésistancesRésistance Terre :
34 Pelle Résistance Neutre :
34 Pelle % Résistance Terre :
34 Pelle % Résistance Feu :
34 Pelle % Résistance Eau :
34 Pelle % Résistance Air :
34 Pelle % Résistance Neutre :
34 Pelle Résistance Critiques :
34 Pelle Résistance Poussée :
34 Pelle Résistance Terre JCJ :
34 Pelle Résistance Feu JCJ :
34 Pelle Résistance Eau JCJ :
34 Pelle Résistance Air JCJ :
34 Pelle Résistance Neutre JCJ :
34 Pelle % Résistance Terre JCJ :
34 Pelle % Résistance Feu JCJ :
34 Pelle % Résistance Eau JCJ :
34 Pelle % Résistance Air JCJ :
34 Pelle - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
34 Pelle EffetsCoups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
35 Pelle (dommages Air) :
16 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
16 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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