Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 26 pour "Résistance Neutre" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 26 pour sagesse, résistance neutre et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance neutre et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 9Effets
Sagesse : 14
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 7Effets
Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -10..-9Chance > 28Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 26Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 10Vitalité > 14Effets
Sagesse : 9..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
2 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
13 Armes Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
169 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
139 Armes (dommages Neutre) :
332 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
130 Armes - Critère 1 Prospection :
130 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
208 Armes (dommages Feu) :
261 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
130 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
130 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsSagesse :
128 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
128 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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