
Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 24 pour "Dommages Pièges" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 24 pour sagesse, dommages pièges et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et vitalité.
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10Sagesse > 7Effets
Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 26Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
168 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
415 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsVitalité :
268 Armes - Critère 3 Sagesse :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
276 Armes Armes(dommages Terre) :
323 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
270 Armes Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
268 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes EffetsSagesse :
118 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
235 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Air) :
210 Armes (dommages Neutre) :
396 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
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118 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
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118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes Classe
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