
Quelle ceinture pour un Sadida eau/chance de niveau 200 pour "Prospection" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida eau de niveau 200 pour chance, prospection et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et (dommages air).
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Ceinture Invocations :
105 Ceinture Prospection :
90 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Chance :
58 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
125 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
141 Ceinture Chance :
119 Ceinture - Critère 1 Invocations :
132 Ceinture Prospection :
119 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
119 Ceinture (dommages Feu) :
119 Ceinture (dommages Eau) :
119 Ceinture (dommages Neutre) :
119 Ceinture (vol Terre) :
119 Ceinture (vol Neutre) :
119 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
130 Ceinture Dommages Neutre :
129 Ceinture Renvoie dommages :
120 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
122 Ceinture Puissance Pièges :
123 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
127 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
132 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
131 Ceinture % Résistance Air :
130 Ceinture % Résistance Neutre :
127 Ceinture Résistance Critiques :
122 Ceinture Résistance Poussée :
122 Ceinture Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture Résistance Air JCJ :
119 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture % Résistance Air JCJ :
119 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
119 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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