
Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 200 pour "(dommages neutre)" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida de niveau 200 pour sagesse, (dommages neutre) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et % résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Sagesse :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
121 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
122 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
118 Ceinture Dommages Pièges :
118 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
123 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Sagesse :
110 Ceinture - Critère 1 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture - Critère 2 (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture Dommages Critiques :
111 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
114 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
115 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Eau :
116 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Critiques :
111 Ceinture Résistance Poussée :
113 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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