Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 200 pour "Sagesse" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 200 pour Sagesse, Sagesse et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Sagesse et % Résistance Terre JCJ
sans les armes éthérées.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Coups Critiques : -9..-6Intelligence > 559Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8Retrait PM : 5..7Fuite : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..32(vol Air) : 4..7(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Prospection : 16..25Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 11..15Coups Critiques : 6..8
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/55 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -10..-7Chance > 400Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 4..6Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
664 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
345 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
347 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
345 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
339 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes EffetsCoups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
664 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
345 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
347 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
345 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
339 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes EffetsSagesse :
338 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
664 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
345 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
347 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
345 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
339 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes Classe
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