
Quel arc pour un Sadida terre/force de niveau 200 pour "retrait pm" et "chance" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sadida terre de niveau 200 pour Force, Retrait PM et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Retrait PM et Chance.
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Agilité > 143Effets
Force : 33..95Chance : 21..60Vitalité : 18..50
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
188 Arc - Critère 3 Retrait PM :
188 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
222 Arc (dommages Neutre) :
319 Arc DommagesRenvoie dommages :
188 Arc Dommages Poussée :
188 Arc Dommages Critiques :
189 Arc Puissance Pièges :
188 Arc RésistancesRésistance Terre :
193 Arc Résistance Neutre :
194 Arc % Résistance Terre :
189 Arc % Résistance Feu :
190 Arc % Résistance Eau :
190 Arc % Résistance Air :
192 Arc % Résistance Neutre :
190 Arc Résistance Critiques :
188 Arc Résistance Poussée :
188 Arc Résistance Terre JCJ :
188 Arc Résistance Feu JCJ :
188 Arc Résistance Eau JCJ :
188 Arc Résistance Air JCJ :
188 Arc Résistance Neutre JCJ :
188 Arc % Résistance Terre JCJ :
188 Arc % Résistance Feu JCJ :
188 Arc % Résistance Eau JCJ :
188 Arc % Résistance Air JCJ :
188 Arc % Rés. Neutre JCJ :
188 Arc EffetsForce :
305 Arc - Critère 1 Chance :
305 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
324 Arc (dommages Neutre) :
385 Arc DommagesRenvoie dommages :
305 Arc Dommages Poussée :
305 Arc Dommages Critiques :
306 Arc Puissance Pièges :
305 Arc RésistancesRésistance Terre :
310 Arc Résistance Neutre :
311 Arc % Résistance Terre :
306 Arc % Résistance Feu :
307 Arc % Résistance Eau :
308 Arc % Résistance Air :
309 Arc % Résistance Neutre :
308 Arc Résistance Critiques :
305 Arc Résistance Poussée :
305 Arc Résistance Terre JCJ :
305 Arc Résistance Feu JCJ :
305 Arc Résistance Eau JCJ :
305 Arc Résistance Air JCJ :
305 Arc Résistance Neutre JCJ :
305 Arc % Résistance Terre JCJ :
305 Arc % Résistance Feu JCJ :
305 Arc % Résistance Eau JCJ :
305 Arc % Résistance Air JCJ :
305 Arc % Rés. Neutre JCJ :
305 Arc EffetsForce :
178 Arc - Critère 1 Retrait PM :
178 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
209 Arc (dommages Neutre) :
297 Arc DommagesRenvoie dommages :
178 Arc Dommages Poussée :
178 Arc Dommages Critiques :
179 Arc Puissance Pièges :
178 Arc RésistancesRésistance Terre :
183 Arc Résistance Neutre :
186 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
181 Arc % Résistance Eau :
181 Arc % Résistance Air :
182 Arc % Résistance Neutre :
180 Arc Résistance Critiques :
179 Arc Résistance Poussée :
179 Arc Résistance Terre JCJ :
178 Arc Résistance Feu JCJ :
178 Arc Résistance Eau JCJ :
178 Arc Résistance Air JCJ :
178 Arc Résistance Neutre JCJ :
178 Arc % Résistance Terre JCJ :
178 Arc % Résistance Feu JCJ :
178 Arc % Résistance Eau JCJ :
178 Arc % Résistance Air JCJ :
178 Arc % Rés. Neutre JCJ :
178 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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