Quelle ceinture pour un Sadida Eau/Chance de niveau 197 pour "prospection" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida eau de niveau 197 pour chance, prospection et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et invocations
sans les objets avec des conditions.
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Ceinture Invocations :
96 Ceinture - Critère 3 Prospection :
96 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Chance :
81 Ceinture - Critère 1 Invocations :
81 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Chance :
110 Ceinture - Critère 1 Prospection :
110 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
115 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
125 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
116 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
113 Ceinture Résistance Poussée :
113 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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