Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 197 pour "renvoie dommages" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 197 pour sagesse, renvoie dommages et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, renvoie dommages et pm
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100
Agilité : 8..60
Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40
Vitalité : 6..15
Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40
Vitalité : 12..45
Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30
Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40
Vitalité : 5
Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Dommages : 6..8
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50
Vitalité : 9..25
Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75
Agilité : 19..90
Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
10 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsSagesse :
432 Armes - Critère 1 PM :
432 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
588 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
435 Armes Dommages Neutre :
434 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
434 Armes Puissance Pièges :
434 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
434 Armes Résistance Eau :
435 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
441 Armes % Résistance Terre :
437 Armes % Résistance Feu :
442 Armes % Résistance Eau :
438 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
437 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsSagesse :
425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
467 Armes Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
425 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
426 Armes Dommages Pièges :
428 Armes Puissance Pièges :
428 Armes RésistancesRésistance Terre :
434 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
428 Armes Résistance Neutre :
435 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
432 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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