![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_196.jpg)
Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 196 pour "po" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida air de niveau 196 pour agilité, po et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et dommages poussée.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
24 Bâton Renvoie dommages :
19 Bâton Dommages Poussée :
19 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
19 Bâton Dommages Pièges :
19 Bâton Puissance Pièges :
19 Bâton RésistancesRésistance Terre :
25 Bâton Résistance Neutre :
25 Bâton % Résistance Terre :
23 Bâton % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
24 Bâton % Résistance Air :
28 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
20 Bâton Résistance Terre JCJ :
19 Bâton Résistance Feu JCJ :
19 Bâton Résistance Eau JCJ :
19 Bâton Résistance Air JCJ :
19 Bâton Résistance Neutre JCJ :
19 Bâton % Résistance Terre JCJ :
19 Bâton % Résistance Feu JCJ :
19 Bâton % Résistance Eau JCJ :
19 Bâton % Résistance Air JCJ :
19 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
19 Bâton EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsAgilité :
158 Bâton - Critère 1 PO :
158 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
174 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
165 Bâton Résistance Eau :
164 Bâton Résistance Air :
163 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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