![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_196.jpg)
Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 196 pour "(dommages terre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida air de niveau 196 pour agilité, (dommages terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -65..-51Intelligence > 135Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton - Critère 2 - Critère 3 (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
156 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
109 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
108 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
108 Bâton Puissance Pièges :
108 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
113 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
108 Bâton Résistance Feu JCJ :
108 Bâton Résistance Eau JCJ :
108 Bâton Résistance Air JCJ :
108 Bâton Résistance Neutre JCJ :
108 Bâton % Résistance Terre JCJ :
108 Bâton % Résistance Feu JCJ :
108 Bâton % Résistance Eau JCJ :
108 Bâton % Résistance Air JCJ :
108 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
108 Bâton EffetsAgilité :
225 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
246 Bâton Armes(dommages Feu) :
347 Bâton (dommages Eau) :
270 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton (dommages Neutre) :
363 Bâton DommagesDommages Terre :
226 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
225 Bâton Dommages Poussée :
226 Bâton Dommages Critiques :
226 Bâton Dommages Pièges :
225 Bâton Puissance Pièges :
225 Bâton RésistancesRésistance Terre :
231 Bâton Résistance Feu :
230 Bâton Résistance Eau :
229 Bâton Résistance Air :
233 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
230 Bâton % Résistance Air :
231 Bâton % Résistance Neutre :
229 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
226 Bâton Résistance Terre JCJ :
225 Bâton Résistance Feu JCJ :
225 Bâton Résistance Eau JCJ :
225 Bâton Résistance Air JCJ :
225 Bâton Résistance Neutre JCJ :
225 Bâton % Résistance Terre JCJ :
225 Bâton % Résistance Feu JCJ :
225 Bâton % Résistance Eau JCJ :
225 Bâton % Résistance Air JCJ :
225 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
225 Bâton EffetsAgilité :
225 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
246 Bâton Armes(dommages Feu) :
347 Bâton (dommages Eau) :
270 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton (dommages Neutre) :
363 Bâton DommagesDommages Terre :
226 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
225 Bâton Dommages Poussée :
226 Bâton Dommages Critiques :
226 Bâton Dommages Pièges :
225 Bâton Puissance Pièges :
225 Bâton RésistancesRésistance Terre :
231 Bâton Résistance Feu :
230 Bâton Résistance Eau :
229 Bâton Résistance Air :
233 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
230 Bâton % Résistance Air :
231 Bâton % Résistance Neutre :
229 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
226 Bâton Résistance Terre JCJ :
225 Bâton Résistance Feu JCJ :
225 Bâton Résistance Eau JCJ :
225 Bâton Résistance Air JCJ :
225 Bâton Résistance Neutre JCJ :
225 Bâton % Résistance Terre JCJ :
225 Bâton % Résistance Feu JCJ :
225 Bâton % Résistance Eau JCJ :
225 Bâton % Résistance Air JCJ :
225 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
225 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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