Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 193 pour "soins" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 193 pour force, soins et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et prospection
sans les armes éthérées.
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
164 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
265 Armes Soins :
164 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
276 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Terre :
171 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
164 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Critiques :
166 Armes Dommages Pièges :
167 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
184 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
184 Armes Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
171 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
176 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
166 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes EffetsForce :
323 Armes - Critère 1 Prospection :
323 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
402 Armes Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
611 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
333 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Critiques :
325 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsForce :
286 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
383 Armes Soins :
286 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
422 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
404 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
294 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
307 Armes Résistance Neutre :
313 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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