Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 191 pour "chance" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida air de niveau 191 pour agilité, chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et fuite.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
114 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
134 Bâton Fuite :
114 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
119 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsAgilité :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
165 Bâton Fuite :
147 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsChance :
233 Bâton - Critère 2 Agilité :
233 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
246 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
259 Bâton (dommages Air) :
265 Bâton (dommages Neutre) :
343 Bâton DommagesDommages Terre :
235 Bâton Dommages Neutre :
235 Bâton Renvoie dommages :
233 Bâton Dommages Poussée :
233 Bâton Dommages Critiques :
233 Bâton Dommages Pièges :
233 Bâton Puissance Pièges :
233 Bâton RésistancesRésistance Terre :
238 Bâton Résistance Feu :
238 Bâton Résistance Eau :
238 Bâton Résistance Air :
239 Bâton Résistance Neutre :
238 Bâton % Résistance Terre :
238 Bâton % Résistance Feu :
235 Bâton % Résistance Eau :
236 Bâton % Résistance Air :
238 Bâton % Résistance Neutre :
238 Bâton Résistance Critiques :
235 Bâton Résistance Poussée :
233 Bâton Résistance Terre JCJ :
233 Bâton Résistance Feu JCJ :
233 Bâton Résistance Eau JCJ :
233 Bâton Résistance Air JCJ :
233 Bâton Résistance Neutre JCJ :
233 Bâton % Résistance Terre JCJ :
233 Bâton % Résistance Feu JCJ :
233 Bâton % Résistance Eau JCJ :
233 Bâton % Résistance Air JCJ :
233 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
233 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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