![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 189](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_189.jpg)
Quelle cape pour un Sadida de niveau 189 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sadida de niveau 189 pour retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm et dommages pièges.
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsRetrait PM :
6 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Dommages Pièges :
6 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
25 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
14 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape Dommages Pièges :
3 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
24 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
21 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsRetrait PM :
3 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
21 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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