
Quelle cape pour un Sadida Air/Agilité de niveau 186 pour "force" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sadida air de niveau 186 pour agilité, force et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages terre.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
45 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesDommages Terre :
45 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
48 Cape Puissance Pièges :
48 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
54 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
60 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
51 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape EffetsAgilité :
60 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesDommages Terre :
60 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
63 Cape Dommages Critiques :
62 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
73 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
71 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
69 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Eau JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape EffetsForce :
76 Cape - Critère 2 Agilité :
76 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
76 Cape (dommages Neutre) :
76 Cape DommagesRenvoie dommages :
76 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
78 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
87 Cape Résistance Neutre :
85 Cape % Résistance Terre :
83 Cape % Résistance Feu :
88 Cape % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
83 Cape Résistance Critiques :
81 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
76 Cape Résistance Feu JCJ :
76 Cape Résistance Eau JCJ :
76 Cape Résistance Air JCJ :
76 Cape Résistance Neutre JCJ :
76 Cape % Résistance Terre JCJ :
76 Cape % Résistance Feu JCJ :
76 Cape % Résistance Eau JCJ :
76 Cape % Résistance Air JCJ :
76 Cape % Rés. Neutre JCJ :
76 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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