
Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 186 pour "dommages" et "chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida air de niveau 186 pour agilité, dommages et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et chance
sans les incarnations.
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
184 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
197 Épée Armes(dommages Terre) :
289 Épée (dommages Neutre) :
366 Épée DommagesDommages Neutre :
185 Épée Dommages :
184 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
185 Épée % Résistance Terre :
185 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
187 Épée % Résistance Air :
188 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée EffetsChance :
327 Épée - Critère 3 Agilité :
327 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
337 Épée Armes(dommages Terre) :
389 Épée (dommages Neutre) :
450 Épée DommagesDommages Neutre :
328 Épée Renvoie dommages :
327 Épée Dommages Poussée :
329 Épée Dommages Critiques :
327 Épée Dommages Pièges :
327 Épée Puissance Pièges :
327 Épée RésistancesRésistance Terre :
328 Épée Résistance Neutre :
327 Épée % Résistance Terre :
327 Épée % Résistance Feu :
329 Épée % Résistance Eau :
327 Épée % Résistance Air :
327 Épée % Résistance Neutre :
327 Épée Résistance Critiques :
327 Épée Résistance Poussée :
329 Épée Résistance Terre JCJ :
327 Épée Résistance Feu JCJ :
327 Épée Résistance Eau JCJ :
327 Épée Résistance Air JCJ :
327 Épée Résistance Neutre JCJ :
327 Épée % Résistance Terre JCJ :
327 Épée % Résistance Feu JCJ :
327 Épée % Résistance Eau JCJ :
327 Épée % Résistance Air JCJ :
327 Épée % Rés. Neutre JCJ :
327 Épée EffetsAgilité :
223 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
224 Épée Dommages :
223 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
225 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
224 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée Classe
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